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IdTownPlayerXYTown score ▾Player scoreAllyDistance
286771Ville de died 3died474518509441913---31.6
285082Romus4 attacked playerRico1970498474579947521Samourai26.1
285055Romus3 attacked playerRico1970498474615847521Samourai26.1
286506Ville de died 2died474518885141913---31.6
285107Ville de Alexandre89 3Alexandre89476486887577499Nicoland27.8
285284Ville de Alexandre89 6Alexandre89476486930177499Nicoland27.8
285158Ville de Alexandre89 4Alexandre89476486981577499Nicoland27.8
285206Ville de Alexandre89 5Alexandre894764861021177499Nicoland27.8
285045Ville de Alexandre89 2Alexandre894764861068277499Nicoland27.8
284009BOSTONalexanderthegreat47247710784106879Horizon36.2
286356Ville de dieddied4745181097141913---31.6
284122Ville de Alexandre89Alexandre894804811445077499Nicoland27.6

Liste des joueurs: died; Rico1970; Alexandre89; alexanderthegreat
BBCode:
[town]286771[/town] 5094pts [player]died[/player] 474/518 31.6
[town]285082[/town] 5799pts [player]Rico1970[/player] 498/474 26.1
[town]285055[/town] 6158pts [player]Rico1970[/player] 498/474 26.1
[town]286506[/town] 8851pts [player]died[/player] 474/518 31.6
[town]285107[/town] 8875pts [player]Alexandre89[/player] 476/486 27.8
[town]285284[/town] 9301pts [player]Alexandre89[/player] 476/486 27.8
[town]285158[/town] 9815pts [player]Alexandre89[/player] 476/486 27.8
[town]285206[/town] 10211pts [player]Alexandre89[/player] 476/486 27.8
[town]285045[/town] 10682pts [player]Alexandre89[/player] 476/486 27.8
[town]284009[/town] 10784pts [player]alexanderthegreat[/player] 472/477 36.2
[town]286356[/town] 10971pts [player]died[/player] 474/518 31.6
[town]284122[/town] 14450pts [player]Alexandre89[/player] 480/481 27.6

. = Ce joueur a une seule ville donc son académie risque de ne pas être très développée.

. = Ce joueur a perdu des points durant la semaine dernière et pourrait être inactif.

. = Ce joueur est inactif ou en mode vacances.

N.B.: Le "rayon" de recherche est "carré", donc si X=400 et Y=500, pour un rayon de 10, la recherche se fera dans une zone carrée avec X entre 390 et 410 et Y entre 490 et 510. Ainsi un rayon de 50, permet de couvrir une mer.